Archive pour la catégorie 'Développement IOS'

[iOS] Développer à plusieurs sur le même compte développeur

jeudi 12 mai 2016
Si comme moi vous devez travailler à plusieurs collègues avec le même compte développeur d’Apple, vous devrez partager la clé privée du certificat de développement ou de production pour permettre à vos collègues de travailler sur le même compte. Lorsqu’on crée un compte développeur et que l’on installe Xcode, il faut créer des certificats. Pleins […] Lire la suite

[Swift vs ObjectiveC] collection data

jeudi 12 mai 2016
3 types de collections possible Array Dictionnary Sets Une collection data permet de manipuler plusieurs éléments comme une seule entité, impose une structure et permet efficacement d’insérer, supprimer et récupérer des éléments. Big-O permet de décrire l’efficacité d’une opération sur une structure de donnée. C’est-à-dire pouvoir mesurer combien de place mémoire la structure utilise, combien […] Lire la suite

[SWIFT] Auto Layout Visual Format

mercredi 27 avril 2016
Auto Layout fournit aussi des fonctions qui permet de créer des contraintes en se basant sur un language propre à autoLayout. (sorte de scripting). Vous trouverez ci-dessous un exemple d’utilisation en swift: Pour la version Objective -C ou je me suis complètement inspiré cliquez sur le lien suivant. Lire la suite

[Xcode] Vector Assets

vendredi 15 avril 2016
Il peut être intéressant que Xcode gère lui-même l’échelle de taille d’une image automatiquement. Xcode permet de gérer ces tailles dans une image asset lorsqu’on met une image vectorisé au format pdf dans le projet. Pour cela, vous créer une image vectorisée dans Adobe Illustrator en taille 1x et vous l’exporter en pdf. Ensuite vous […] Lire la suite

[Xcode] Sip Color

vendredi 15 avril 2016
J’ai découvert un outil pratique qui permet d’enregistrer les codes couleurs en code Swift, c’est à dire code RGB. Cet outil propose un grand nombre de format de code différente CSS/Swift/Adroid, etc…. Je conseille de télécharger SIP color ici Lire la suite