Archive pour la catégorie 'Développement IOS'

Xcode: ajouter une font personnalisé

mercredi 28 août 2013
Il est possible d’utiliser une typo dans un projet Xcode. Pour se faire, il suffit de suivre les étapes suivantes: Ajouter les fichiers fonts dans le dossier Ressource de votre projet. Être sûr que les fichiers se trouvent dans le Targets > Build Phases > Copy Bundle Resources Editer le fichier Info.plist et ajouter la […] Lire la suite

Xcode: Gestion de la fuite mémoire

mercredi 7 août 2013
Je vais vous faire part de mon expérience concernant des tests sur la gestion des fuites mémoires.Dans Xcode, il existe un ensemble de programmes qui peuvent être utilisé pour améliorer les performances de votre application après sa réalisation. Ces outils vous permettront d’améliorer des algorithmes pour diminuer le temps d’exécution ou encore de gérer les […] Lire la suite

Xcode: Mettre à jour des données CoreData lors d’une mise à jour

mardi 16 juillet 2013
Il peut être utile de mettre à jour / créer ou détruire des données lors d’une mise à jour d’une application. Je vais vous donner un exemple de mise à jour de données d’une entité dans CoreData et ce qu’une seule fois lors de la mise à jour de l’application. Voici le code que j’ai […] Lire la suite

Xcode: Sauvegarde de path de fichiers en DB

mardi 16 juillet 2013
Dans cet article, je vais vous faire part d’un problème que j’ai rencontré lors de la mise à jour d’une de mes applications sur l’Appstore. Mon application se chargeait d’enregistrer dans une TableView des images que les utilisateurs prenaient avec l’appareil photo. Pour cela, j’avais utilisé UIImagePickerController et j’enregistrais le chemin complet de l’image dans […] Lire la suite

Mise à jour d’une application IOS existante

jeudi 4 juillet 2013
Pour cela rien de plus simple, il suffit tout d’abord de créer une nouvelle version sur le site Itunes Connect. Il vous faudra juste définir un nouveau numéro de version et une description des nouveautés et/ou bugs corrigés de cette mise à jour.Une fois cela encodé, il faut uploader le binaire correspondant. Dans Xcode, il […] Lire la suite