Archive pour la catégorie 'Développement IOS'

Xcode : paramètres générales d’une application

mercredi 29 mai 2013
Apple nous met à disposition la possibilité très intéressante de pouvoir définir des paramètres générales à notre application par l’utilisateur. Ces paramètres seront accessibles par l’utilisateur via les Réglages du device. Voici un exemple: Pour créer une entrée dans les réglages générales de notre device pour notre application, il faut créer un fichier Root.plist qui […] Lire la suite

Xcode: Notifications Push

mardi 28 mai 2013
Pour la mise en place d’un système de notification « push » dans notre application, il faut faire un peu d’administration sur le site d’Apple. Via votre compte développeur, il faut activer les notifications « push » de votre application. Il faudra aussi fournir un certificat qui identifie le développeur qui enverra les notifications. C’est un certificat un peu […] Lire la suite

Déploiement OTA (Over the Air)

jeudi 31 janvier 2013
Je vais vous présenter la procédure que j’ai suivi pour déployer une application en mode OTA (over the air). Cette méthode de déploiement permet de faciliter le téléchargement de votre application en test. En effet, pas besoin de demander à recevoir les devices des testeurs et de les rajouter via Xcode en tant que développement […] Lire la suite

IOS 6.0 – Mes nouveautés découvert et utilisés

jeudi 31 janvier 2013
Voici les nouveautés que j’ai découvert et apprécié sur IOS6.0 1. Facebook est intégré comme tweeter en natif et donc on a accès à une librarie de fonctionnalités facebook qui permet par exemple de partager un lien, image sur facebook sans devoir importer un framework et devoir géré tout ça. Voici un exemple de code […] Lire la suite

Déploiement d’une application IOS – Généralités

lundi 14 janvier 2013
Il existe deux types de programme de développement chez Apple pour IOS. – IOS Developer Enterprise program qui coûte 299$, qui ne permet pas de distribuer sur app store mais qui permet de créer un réseau d’entreprise (In house) pour « pusher » des applications uniquement à son réseau d’entreprise et contrôler tous les devices (limiter les […] Lire la suite