Archive pour février 2017
[iOS] Import Objective C library in Swift
mercredi 8 février 2017
Dans cet article, nous allons voir comment importer une librairie écrit en Objective C dans un projet Swift. Il faut savoir que si vous utilisez cocoapods, vous n’avez pas besoin d’inclure un bridging header file dans votre projet même si ce pod est écrit en Objective C! Il faut juste s’assurer que la directive use_frameworks! […] Lire la suite
[iOS] Extension UIDocumentProvider
mardi 7 février 2017
Est une extension depuis iOS8 qui permet à une application de partager ses documents avec les autres applications sur l’appareil d’un utilisateur de manière sûre et pratique. C’est aussi une solution de partager des données sans appartenir nécessairement au App group d’une autre application. Petit rappel: quand vous créez des documents ou lisez des documents, […] Lire la suite
[iOS] Extension d’application
mardi 7 février 2017
Depuis iOS8, Apple nous offre la possibilité de créer des extensions Une extension d’application n’est pas une application et donc son cycle de vie et son environnement sont différents d’une application. Une extension est lancée lorsque l’utilisateur la choisi dans l’interface utilisateur de l’application ou dans le centre de contrôle du device. Une application que […] Lire la suite
[iOS] Partager des données entre application avec app group
lundi 6 février 2017
Nous allons voir dans cet article comment partager des données entre deux applications au travers du mécanisme app group. 1. Tout d’abord quand on créé un projet, il faut se rendre sur l’onglet capabilities du projet. 2. Prenez la capability App Groups et cliquez sur ON. 3. vous devrez choisir un compte développeur et entrez […] Lire la suite
[iOS] TableviewCell gestion de la mémoire
lundi 6 février 2017
Dans cet article, je vais expliquer comment créer une liste avec TableView tout en gérant correctement la mémoire pour éviter des soucis de performance ne cas de longue liste de données. On créé dans le story board un élément tableviewCell on y met un identifier et une class de type ElementCell. Ensuite on créé notre […] Lire la suite