[iOS] Import Objective C library in Swift

mercredi 8 février 2017
Dans cet article, nous allons voir comment importer une librairie écrit en Objective C dans un projet Swift. Il faut savoir que si vous utilisez cocoapods, vous n’avez pas besoin d’inclure un bridging header file dans votre projet même si ce pod est écrit en Objective C! Il faut juste s’assurer que la directive use_frameworks! […] Lire la suite

[XCode] crash app depuis l’AppStore

mardi 31 janvier 2017
Il est possible dans Xcode d’analyser les crashes des utilisateurs que API d’Apple à relevé. En effet dans Itunes connect, chaque client d’application à la possibilité d’analyser depuis le site web de itunes connect leur application. Elle retourne par exemple les devices actifs, le nombre de sessions, nombre d’application downloader et aussi les crashes qui […] Lire la suite

[Xcode] Changer le nom d’une application iOS

mardi 24 mai 2016
dans mon cas, il est arrivé que je dois modifier le nom de l’application. Pour cela, il faut bien comprendre que le Product name dans Xcode représente le nom qui sera affiché sous votre icône d’application. Donc, c’est bien lui qu’il faut modifier dans Build Settings Par contre l’identifier, c’est lui qui doit être unique […] Lire la suite

[Xcode] Preview Tool fichier .xib et StoryBoard

vendredi 15 avril 2016
L’outil Preview nous est mis à disposition dans Xcode pour permettre de vérifier votre storyboard ou xib file sur différentes tailles d’iphone/ipad en mode portrait ou paysage sans devoir exécuter l’application et controller sur plusieurs devices. Voici comment on y accède dans Xcode: Cliquez sur le storyboard ou xib file à prévisualiser. Cliquez sur le […] Lire la suite

Xcode + cordova

mercredi 23 mars 2016
Dans cet article, je décris comment compiler et déployer une application développée avec Cordova et node.js. Pour commencer, il faut installer node.js depuis le site suivant. Une fois le package installé, faite la commande suivante pour installer cordova: Dans le dossier platforms de votre projet faite la commande suivante pour ajouter la platform ios: Maintenant, […] Lire la suite