Archive pour mars 2016

Xcode + cordova

mercredi 23 mars 2016
Dans cet article, je décris comment compiler et déployer une application développée avec Cordova et node.js. Pour commencer, il faut installer node.js depuis le site suivant. Une fois le package installé, faite la commande suivante pour installer cordova: Dans le dossier platforms de votre projet faite la commande suivante pour ajouter la platform ios: Maintenant, […] Lire la suite

Chasse d’eau qui fuit légèrement

samedi 12 mars 2016
Ce week end, je me suis attelé à une tâche assez difficile pour moi car je ne suis pas comme on dit dans le jargon un manuel ! Peut être un peut pour ca que je travailles dans l’informatique… Bon trêve de bavardage, je me suis donc pencher sur la résolution d’un problème de fuite […] Lire la suite

[XCode] Avantage du développement de blocks de sortie (completion)

jeudi 10 mars 2016
Vous avez du souvent dû utiliser en Objective-C des fonctions asynschrone qui utilise des fonctions avec des blocks de sortie. Il y en a notamment un certain nombre par exemple avec le pods RestKit très utile pour gérer les requêtes asynchrones pour l’interrogation de Webservice par exemple. Mais dans cet article, je vais vous présenter […] Lire la suite

[XCode] Géolocaliser un appareil sans GPS/BlueTooth

lundi 7 mars 2016
L’application Google maps sait deviner approximativement votre position sans avoir le GPS activé. Après quelque recherche, j’ai trouvé la solution à tester, il existe une méthode qui permet de géolocaliser votre appareil en se basant sur le signal des tours GSM via triangulation. Cette option est disponible depuis le framework Corelocation d’Apple. Voici la méthode […] Lire la suite